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模型的交互即实现在场景中对模型的360度手动拖拽、旋转等操作。该操作需要编写鼠标事件的相关方法,鼠标在拖动模型时不仅可以实现位置的移动、角度的旋转,而且可以产生透视效果,这才是真正意义上的3d特效。鼠标移动时的关键属性设置如下:
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