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TUhjnbcbe - 2023/4/3 19:08:00

今天我们来和一位法国乐高粉丝设计师聊一聊,他名叫GuillaumeRoussel,在乐高Ideas平台上也叫Disneybrick55,是“地球仪”的设计者,这件作品不仅获得了万票支持,而且成功通过了官方审查,目前正在量产设计中。在此之前,他的另一件作品“欢乐满人间-樱桃树巷”也成功获得了票支持。阅读这篇文章,了解Roussel、他的作品以及他是如何做到这一切的。

关于你自己

你叫什么名字?

大家好,我是GuillaumeRoussel。

你来自哪里?

我是一名法国的AFOL。

你多大了?

我今年24岁了。

你是做什么工作的?

目前我是法国北部一所工程学校的学生。

你有什么爱好?

我主要有两个爱好。第一个当然是乐高,第二个是迪斯尼。更具体地说,是迪斯尼主题公园。此外,我还有很多其它的爱好,比如电影、建筑、旅游等等。

你有没有创作过你特别自豪的乐高MOCs?它是什么,为什么你为它感到骄傲,你有它的照片吗?

我最喜欢的作品是再现巴黎迪士尼主题乐园中的睡美人城堡,这可能是迪士尼主题乐园中最复杂的城堡。最终的乐高版本大约有片颗粒,尺寸为90厘米高。

你对乐高的兴趣是如何以及何时产生的?

说实话,我很早就是乐高的粉丝了,甚至可以追溯到我三岁的时候。

乐高对你来说意味着什么?它是如何融入你的生活的?例如:建造、展示、聚会、玩游戏...或者“只是”看动画片。

对我来说,乐高是一种展示我创造力的方式。我们可以用乐高积木做任何事情,唯一受限的是我们的想象力。从几年前开始,我一直在做一个巨大的场景沙盘——完全用乐高积木建造的迪士尼主题乐园。我试图重现其中主要的景点,有城堡、飞越太空山等等,它是一个小小的世界......我每年还会参加一些乐高活动,主要是法国乐高协会“BrickenBulles”的活动。

你最喜欢的乐高主题是什么?为什么?有没有哪个主题给你的建筑风格或喜好带来了特别的启发?

我真的很喜欢他们的街景。有那么多令人难以置信的设计,有着很多细节和不同类型的建筑。我也喜欢乐高建筑系列,特别是天际线,因为它是一个非常追本溯源的概念,让你用有趣的方式来了解一个建筑,一个城市或一个国家。

你最喜欢的乐高官方套装是哪个?为什么?

有很多乐高套装是我喜欢的,不过我最喜欢的一个是鬼屋,这个套装实在是太棒了。它有很多细节,比如模块、很多配件,还有许多可玩性。此外,鬼屋的整体形状与巴黎迪斯尼主题乐园中的幽灵庄园游乐设施非常相似。

有没有哪一位乐高设计师(乐高官方设计师或粉丝设计师)是你的灵感来源和崇拜的对象?

我最喜欢的MOCers之一是CastorTroy,他是一位著名的法国创作者。他创作几个巨型作品,如吸血鬼城堡或最近与Domino39合作的巴黎,这是一个基于年巴黎最有名的标志性建筑物的蒸汽朋克风格的场景沙盘。这个模型的特别之处在于其令人难以置信的细节水平和令人印象深刻的建筑技术(酷玩潮之前也介绍过这件惊人的作品:花三年时间用70万颗乐高拼出蒸汽朋克风格的年巴黎——细节多到难以置信!)。

关于你的项目

你对这个模型的兴趣来自哪里?

-《欢乐满人间》

创作一个基于《欢乐满人间》的乐高Ideas项目的想法是在一堂课上迸发出来的。事实上,我在我的笔记本上写了很多有可能成为超棒项目的想法,我只是选择了最后一个。《欢乐满人间》是一个充满音乐和色彩的奇妙世界,所以根据这部年的经典电影制作一个乐高套装是项巨大的挑战。

-《地球仪》

在“欢乐满人间-樱桃树巷”项目成功之后,我决定发布另一个完全不同的项目,它要基于原创的想法,而不是源于某个IP。于是我问自己:“人们会支持哪种类型的无IP项目?”我开始查看过去所有不带IP的项目。在这些项目中,有瓶中船或立体书,那么这些项目的共同点是什么呢?它们都是用于展示的模型,但它们在大多数情况下也是具有教育意义的。因此,问题就变成了“什么类型的项目将具有创造性、教育性并能打动世界上大部分人?”而答案就是“世界本身”。

制作项目的过程有多长?你经历了怎样的准备、研究和设计阶段?

-《欢乐满人间》

制作过程是很快的。在4天之内,欢乐满人间-樱桃树巷项目就启动了。在第一天我就提出了这个想法,然后我在心里问自己,电影中有哪个场景可以成为一个伟大的乐高Ideas项目吗?欢乐满人间是一部有很多不同场景和音乐的电影,所以在看完之后,我的结论是不要只选择一个场景,而是要创造一个完整的模型,可以重现电影中的经典时刻。第二个问题是:故事的大部分情节发生在哪里,答案是“樱桃树巷”。顺便说一下,音乐是这个项目最重要的东西,最终的目标是让人们仅仅通过看到项目就能想起电影中那些最伟大的音乐,比如Spoonfulofsugar,Letsgoflyakite或Supercalifragilisticexpialidocious。

-《地球仪》

当我决定付诸这个想法时,我查看了过去存在的类似项目——在这些项目中,有的项目规模很大,有很多细节,而其它项目则规模很小,只有少量细节。我最终决定建造一个中等大小的地球,不要太小也不要太大。目的是要表现出各大洲的真实形状,让人能够辨认,但不追求完美。此外,我决定增加一丝怀旧的感觉,这就是为什么我把这个地球仪设计成一个复古的风格。在我看来,复古风格是成功的关键。制作过程很快,两天时间就可以完成这个模型,再加上一天时间进行展示和定制化(贴纸)。

你在制作这个模型时遇到了什么特别的挑战?最难重现的部分是什么?

-《欢乐满人间》

这个项目最大的挑战是用片零件创造一个完整的场景,包括一条街道、3座房子和一个公园。这就是为什么我决定把这个项目建成一个电影场景,只有乔治家的房子有详细的内部结构,其它建筑只是有像电影场景一样的外墙,但这对整体美观也有要求。此外,关于电影场景的信息非常少,我参考了很多不同的资料,包括照片、电影剧照或华特迪士尼世界度假村景点的概念设计,以便更精确地还原模型。第二项大挑战是在有限的空间内创造出大部分的场景,整个项目最终再现了五个以上的电影场景!

-《地球仪》

正如我刚才所说,这个项目不仅是展示性的,也是教育性的。所以我不得不在几个选项中做出抉择。第一是颜色。最初想法是用棕褐色来表现沙漠,但经过思考,感觉它破坏了复古的风格,而且也不现实。因此,我决定只用深蓝色代表海洋,绿色代表地球,白色代表冰,棕色代表基座,并点缀一些珍珠金色。第二个挑战是大陆的形状。由于两极的变形,我不能只做一个普通的球体。所以我用谷歌地球的网格来确定每个位置的细节。最困难的部分是设计亚洲和大洋洲,有着大量的岛屿,我不得不去掉一些小的岛屿,只保留较大的那些。最后一个挑战是创建地球仪。我使用了一个由乐高板覆盖的科技元素结构,它很轻(与砖块做的地球相比),够结实,也很美观。

完成这个模型花了多长时间?你是很快完成的,还是花了很长时间?还有,建造时间与你推广你的“Ideas作品”以达到名支持者的时间相比如何?

-《欢乐满人间》

整个项目在4-5天内完成:1天用于构思模型,2-3天用于实现模型,最后1天用于图形方面制作。因此,与推广项目的时间相比,其建造过程是非常快的。事实上,我花了很多时间在社交媒体上分享这个作品,特别是在AFOL社区,不过这对我来说还不够。所以我给迪斯尼官方博客发了很多邮件和信息,因为迪斯尼的粉丝代表了这个项目的主要受众,所以官方的推荐是非常重要的。

-《地球仪》

整个项目在3天内完成,有趣的是,这个项目的很大一部分是在我上课的时候创作的。和欢乐满人间一样,我花的大部分时间是在社交媒体上宣传这个项目。

当你达到奇妙的票时,感觉如何,持续了多长时间?

-《欢乐满人间》

说实话,获得一万票的感觉当然很好,特别是因为这是我第一个进入审查阶段的作品。但在我看来,项目上线后的第一天最令人兴奋,在不到24小时内,我就得到了票。这真是太棒了,对我来说,这就是冒险的开始。

-《地球仪》

说实话,最后几天的压力很大,因为我不知道我的项目会是在年的第一次评审中还是在第二次评审中。我喜欢悬念,但我更希望能尽快得到答案:)

你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?

-《欢乐满人间》

最终版本包含大约块砖块。

-《地球仪》

砖块的数量正好是块。

你最喜欢的拼搭技巧或元素是什么,你将其纳入了你的创意中了吗?

-《欢乐满人间》

我最喜欢的部分是弯曲的道路,它给人一种神奇的感觉。这个弯曲的道路的想法是项目的核心元素,让我重现了电影中的气氛,其次是能让其在街景风格建筑系列中脱颖而出,有着自身的独特部分。

-《地球仪》

我最喜欢的部分是建造地球的结构。我用一些透明橙色元素来模拟地球的“心脏”。另一个技巧挑战是将地球仪和基座连接起来,所以我也造了一个由科技元素制成的“箍”,以使其牢固可靠。

如果你用数字方式建立你的模型,你用什么软件来建立和渲染你的模型?

我使用了Bricklink的Studio软件来完成建造过程,并使用PartDesigner来制作贴纸。

如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是如何创造它们的,或者你从哪里得到它们?

-《地球仪》

为了更具有教育意义,我包括了一些带有海洋和大陆名称的组件。因为以前从来没有人做过,所以我用Paint.net创建了自己的贴纸。然后我用另一个软件将这些贴纸贴在零件上(PartDesigner)。这些零件最后被上传到Bricklink的Studio数据库。如果这个项目被批准,一个有趣的更新将是增加一些1x1的光面板,上面印有不同的国家国旗。想象一下,你可以通过添加你旅行过的国家国旗来个性化你的地球。

关于乐高创意

对于创建一个成功的乐高Ideas项目,你有什么建议吗?

我可以给出的主要建议是:慢慢来。如果你觉得已经准备好启动一个项目,你必须分析什么类型的套装已经在销售,什么想法可以吸引人们,所以在开始之前你必须找到关键问题。此外,你的项目的外观将决定它能否成功,所以不要偷懒,创造不同的外观,然后多问问周围人的意见。

你用什么方法来宣传和吸引人们对你的产品的支持?

在乐高Ideas上提交项目这只是第一步。在我看来,如果你想获得10K,这还远远不够。所以你必须在社交媒体、博客或粉丝社区上分享你的项目,以获得更多的知名度。这是成功的关键!

你最喜欢的乐高Ideas作品是什么?有哪个作品是你认为被低估的吗?

我最喜欢的乐高Ideas套装是NASA阿波罗土星五号。首先是因为它的外观与原型非常相似,其次是因为它有许多有趣的拼搭技巧。我失望的是奇妙的“海底两万里鹦鹉螺号”没有被批准,我认为这个项目有可能会成为一个优秀的乐高套装。

你是否有计划在未来提交别的Ideas产品?如果有,你能给我们一个提示吗?

我有另一个与bricks合作的项目:密西西比历险记,灵感来自《汤姆·索亚历险记》。

酷玩潮找了下,作者最后提到的应该就是下面这个作品,目前正在投票阶段(票了)。

酷玩潮找了下,作者最后提到的应该就是下面这个作品,目前正在投票阶段(票了)。

最近GuillaumeRoussel还和他的朋友Loic参加了法国乐高大师第一季的录制,他说对可以用不受限制的万块乐高积木感到非常兴奋。

他目前也正在做这个个人有史以来最大的乐高项目:巨雷山惊险之旅,这是迪士尼主题乐园里最好玩的景点之一。项目预计将在今年年底完成。

以上便是今天的分享。明天见啦!

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